DE OCAD A CATCHING FEATURES Importante para los usuarios de Windows 7, crear accesos directos en el escritorio de las utilidades “Catching Features”, “Catching Features Map Editor” y “OcadConvert” y darles a cada una el nivel de privilegio “Ejecutar este programa como administrador” tal como aparece en esta imagen Para poder jugar con nuestro mapa en CATCHING FEATURES, tenemos que usar dos utilidades que vienen con el programa: • “OcadConvert.exe”: convierte nuestro mapa en un terreno para CATCHING FEATURES. • “cf_edit.exe”: añadiremos al terreno que hemos creado con “OcadConvert.exe” las balizas y recorridos.
Estas utilidades las encontraremos en la carpeta de instalación de CATCHING FEATURES (c:\Archivosdeprograma\CatchingFeatures\). Para trabajar con este tutorial os he preparado este archivo para que os lo descarguéis: “ejemplo2kmx2km.ocd” mapa OCAD de ejemplo para seguir este tutorial. A tener en cuenta: • 415.0 Cultivated Land, lo tenéis que poner como 401.0 Open Land, ya que OCAD no admite 415.0 • Los creadores del software recomiendan no transformar terrenos de más de 4km.x4km. • Guardar vuestro mapa OCAD en versión 8.0 En este tutorial vamos a usar el modo “Automático”, existe la opción de ir paso a paso e ir configurando un montón de opciones (tipos de bosques, texturas, caminos, etc.) pero eso será para otra ocasión. El ejemplo que vamos a seguir es un mapa de 2kmx2km.
Ejecutamos “OcadConvert.exe” nos aparece esta pantalla: Clic en “Load .OCD” y elegimos el archivo “ejemplo2kmx2km.ocd” Nos aparece la siguiente pantalla: “Map Name:” aquí le ponemos el nombre de nuestra mapa, por ejemplo “ejemplo2kmx2km”. “Map Image Export File:” aquí va el mapa que el personaje ve cuando pulsamos la barra espaciadora, si no ponemos nada aquí el propio programa creará la imagen. “Contour Interval(m):” la equidistancia de curvas, en nuestro caso 5m. “Inicial Conversión Size:” 2000, ya que nuestro mapa es de 2000mx2000m “Automatic Conversión”: lo activamos para que haga la conversión automática. “Simbol Conversión Set:” Ocad 8 Default Forest Type: En este caso yo he elegido “Pine Forest” Clic en “Next” Empezará a hacer la conversión, una vez terminada nos abre automáticamente la aplicación “cf_edit.exe” donde veremos nuestro terreno. Para movernos por el mapa: Zoom: con la ruleta del ratón. Desplazamiento: clic con botón derecho del ratón manteniéndolo y arrastrando el ratón. El programa nos has creado una carpeta nueva en nuestro PC, en la que estarán todos los archivos necesarios para nuestro juego: C:\ProgramFiles\CatchingFeat ures\maps\ejemplo2kmx2km\
Haremos una copia del archivo “control.jpg” que está en: C:\ProgramFiles\CatchingFeatures\maps\ control.jpg a nuestra carpeta: C:\ProgramFiles\CatchingFeatures\maps\ejemplo2kmx2km\ control.jpg “File” ... “Merge 3DS” ... y elegimos: C:\ProgramFiles\CatchingFeatures\editor\controlstick2.3ds esta será el modelo de nuestras baliza en 3D. Ahora vamos a empezar a diseñar recorridos, a tener en cuenta : “Map Name” es el nombre del mapa. “Event Name” por ejemplo Zaragoza Abril 2011 “Course Name” por ejemplo Damas 35, Hombres 35, Absoluta Parejas, Familiar, etc. Clic en “Events”…”New Event”
Le damos un nombre, en este ejemplo “Zaragoza Abril 2011” Ahora empezaremos a poner balizas, hay que tener en cuenta: • “Control Ring” esto es el circulo púrpura que dibujamos en los mapas, pero no tiene por qué estar físicamente en el terreno. • “Control Stick” es la baliza físicamente en el terreno. Para entenderlo, si no se realiza “Control Geometry”, es como cuando dibujamos en el mapa las balizas y el día de la carrera se nos olvida clavar la baliza en el terreno.
“Events” ... “Insert Control” (Control Ring)
Veremos que nuestro cursor se convierte en un circulo púrpura, nos movemos por el mapa para localizar donde queremos colocar una baliza (en este caso sólo el circulo púrpura) y clic con el botón izquierdo. Repetimos esto tantas veces como balizas queramos que halla en nuestro terreno (mínimo dos balizas, que serian inicio y meta). Una vez que hemos colocado todas las balizas, vamos a ir preparando las distintas categorías que correrán. Clic en “Events”….. “Add new course” y le damos un nombre, en nuestro ejemplo “Absoluta Parejas”
Ahora vamos a relacionar estas balizas con nuestra carrera (Absoluta Parejas), haremos clic en cada una de las balizas, en orden (la primera será la salida, las
siguientes las balizas y la ultima será la meta). Al hacer clic nos aparecerá la posibilidad de definir las Características de nuestra baliza. Repetir estos pasos con todas las balizas que queramos para nuestra carrera. Veremos que nos va creando el listado de balizas, clic y arrastrar para ponerlo encima de nuestro terreno. Si queremos quitar alguna baliza …. La seleccionamos y luego “Events” … “Delete Current Control”. Una vez terminado de seleccionar las balizas…. “Events” …. “Auto Generate Geometry” Con esto hemos colocado las balizas 3D en nuestro terreno. Si queremos crear otra categoría, repetimos …. Clic en “Events”….. “Add new course” y le damos un nombre, en nuestro ejemplo “Familiar” Elegimos las balizas como hemos hecho antes ….. Podemos ir creando categorías a nuestro gusto y si queremos modificar alguna la seleccionamos y cambiamos balizas, recorrido, etc. Una vez terminado … “File” … “Save All” Si nos sale este mensaje, le decimos OK.
“File” … “Exit”. Con esto que hemos hecho, ya podemos ejecutar el juego “Catching Features” y podremos elegir nuestro mapa.
Ahora vamos a mejorar un poco el juego Imagen de inicio: es la imagen que aparece mientras arranca nuestra carrera, por defecto aparece un fondo gris. La imagen original se encuentra en C:\Program Files\CatchingFeatures\maps\ejemplo2kmx2km\events\Zaragoza Abril 2011\day1\splash.jpg Podemos modificarla con cualquier editor de imágenes (Photoshop, Free Image Editor, etc.), la imagen deberá de ser de 400x300 pixeles y 72 pixeles/pulgada. Así nos puede quedar la pantalla de arranque
También podemos modificar el equipamiento del corredor/a, el vestuario está en C:\Program Files\CatchingFeatures\models\ Si editamos por ejemplo “male1.jpg”(para hombre) y “female1.jpg” (para mujer) con un editor de imágenes y le añadimos por ejemplo el logo de nuestro club:
veremos nuestros corredores así:
Nabesar. http://nabesar.blogspot.com/ Marzo 2011