CONCEPTO • Juego de plataformas/puzzles en 2.5D • El personaje puede transformarse en líquido o gas • Cada estado del personaje permite realizar diferentes acciones

GAMEPLAY

ARTE STEAMPUNK

*Imágenes sacadas de Google

AMBIENTACION • Ambientación: Mundo Steampunk. • Protagonista: Dana Hoffen. • Objetivo: Encontrar a la familia secuestrada. • El juego transcurrirá dentro de un edificio del Imperio.

OBJETIVOS HITO • Definir claramente las mecánicas del juego • Realizar un prototipo en Unity • Definir la ambientación y contexto del juego • Primeros pasos en Galeón

QUE HA IDO BIEN • Reparto de tareas y organización del trabajo • Aprendizaje del uso de herramientas (Github, Trello...) • El prototipo de Unity • Se han cumplido los objetivos para este hito

QUE HA IDO MAL • La dirección del juego no está claramente definida. • Incompatibilidad de horarios.

OBJETIVOS PROXIMO HITO • Definir la dirección que tomará el juego. • Crear un planning de trabajo. • Crear una primera versión alpha en Galeón. • Creación de cuentas en las redes sociales.

GRACIAS POR SU ATENCION

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Phase Transition - Hito 1.pdf

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