Este regulamento contém informações básicas e regras sobre o funcionamento do Hackathon Jogo dos Impérios, doravante denominado “Evento”, uma realização das empresas Planet StartUp e IDEE, doravante denominada “organizadoras”. É imprescindível que o candidato leia o inteiro teor deste documento para melhor compreender e aproveitar o Evento. Todas as regras e disposições deste documento se aplicarão durante todo o período de realização do Evento.

OBJETIVO O tema do Hackathon Jogo dos Impérios 2017 será “O futuro das fintechs e da Economia Compartilhada”, cuja ideia é pensar na inovação de produtos e serviços nesses mesmos setores através do desenvolvimento de MVPs, protótipos, softwares e outros projetos que possam ser aplicados ou desenvolvidos para esse objetivo.

INSCRIÇÃO E PARTICIPAÇÃO Só poderão se inscrever e participar do Evento, maiores de 18 (dezoito) anos inscritos mediante cumprimento do seguinte processo: 1. Construção do business canvas (anexo I) com a ideias que você pretende desenvolver no Hackathon; 2. Seleção da equipe que trabalhará com você – no mínimo dois participantes e no máximo quatro participantes. Os dados dos mesmos deverão ser submetidos junto com o projeto na ficha de inscrição que consta no anexo II. 3. Esses dados, devem ser submetidos para avaliação nas datas correspondentes à sua cidade: a. Belo Horizonte: 10/05/17 b. São Paulo: 24/05/2017 4. Será considerado um trabalho adequadamente submetido aquele enviado até meia noite da data limite o projeto para o email [email protected]. 5. A sua submissão do projeto será concluída mediante um email de confirmação da inscrição enviado pelas organizadoras. A avaliação dos projetos submetidos está à cargo dos organizadores, com notas que variarão de 0 a 100 pontos e levará em conta os seguintes critérios: 1. Qualificação da equipe – 50% (Anexo II) 2. Estruturação do canvas – 30% (Anexo I)

3. Comprovação da existência do seu protótipo ou MVP (comprovação por foto, vídeo ou documentação) – 20% A avalição dependerá da equipe avaliadora e contará com a sua subjetividade e experiência no ramo, não cabendo ao participante qualquer contestação. As equipes organizadoras enviarão um email, dentro do prazo estabelecido, com a informação de aprovação ou reprovação do seu projeto. Para os projetos aprovados, ainda será enviado um email com as orientações básicas para o início das atividades no Hackathon. Para isso é imprescindível o envio das informações corretas do líder do grupo, como email e telefone. As datas de divulgação dos resultados são:  Belo Horizonte – 17/05/17  São Paulo – 31/05/17 Lembramos que o número de vagas para o Evento é limitado. São 20 times que serão previamente selecionados sendo:  10 times dedicados a Fintechs  10 times dedicados a Economia Compartilhada O critério para seu preenchimento e distribuição é de inteira responsabilidade e definição da organização. Interessados que, porventura, não possam participar do Evento, poderão ficar em nossa base de dados para participação em possíveis Eventos futuros. Fica consignado, contudo, que das organizadoras não fazem qualquer declaração, nem se obrigam, de qualquer maneira, perante aos inscritos no cadastro, reserva em relação a qualquer Evento, fato ou ato futuro. Poderá se inscrever e participar do Evento qualquer interessado, desde que maior de 18 (dezoito) anos, e que não tenha qualquer relação de trabalho com as organizadoras, sob qualquer formato de contratação, no momento da inscrição. Para todos os efeitos, neste Evento específico não poderão participar estagiários, jovens aprendizes, funcionários ou quaisquer outros prestadores de serviços que guardem qualquer relação com qualquer umas das Empresas organizadoras, ainda que indiretamente. Reconhece o participante que sua inscrição e eventual participação no Evento é feita de forma gratuita e não-onerosa, bem como, na hipótese cabível, não constitui compromisso ou promessa de qualquer relação presente ou futura com as empresas organizadoras.

PROGRAMAÇÃO PREVISTA A 1ª Edição do Hackathon Jogo dos Impérios terá duração prevista de 18hs (dezoito horas), conforme agenda divulgada com intervalos, ocorrendo nas seguintes datas:  Belo Horizonte – 19, 20 e 21 de maio de 2017  São Paulo – 02, 03 e 04 de junho de 2017 O local de realização ainda está por se definir e será previamente comunicado com os participantes selecionados para o evento. A programação e agenda pertinentes ao Evento serão oportunamente divulgadas pelas organizadoras, pelos meios que esta julgar apropriados para ampla divulgação. A organização do Evento não arcará com as despesas de transporte e alimentação dos participantes até o local do Evento nem dentro de suas dependências. Os grupos participantes deverão, ao final do Evento, preparar uma apresentação para a banca avaliadora, que será composta por oito integrantes, a serem informados oportunamente, sobre o que foi criado durante o período de imersão, ou seja, deverão apresentar o resultado do desenvolvimento do projeto proposto, em qualquer formato que seja viável para uma avaliação efetiva.

SIGILO E CONFIDENCIALIDADE O participante deverá manter o mais absoluto sigilo com relação a qualquer informação recebida proveniente da participação no Evento, bem como as organizadoras se comprometem, desde já, a manter sigilo total de todos os dados enviados pelos Participantes. O banco de dados gerado em função das inscrições será de inteira propriedade das organizadoras, que poderão utilizá-lo sem qualquer ônus para fins lícitos. As empresas organizadoras não poderão vender nem disponibilizar tal banco de dados para quaisquer terceiros. O participante autoriza as organizadoras a divulgar seu nome e o título do projeto, tal qual informado na ficha de inscrição para fins estatísticos e de divulgação dos resultados desta 1ª Edição do Hackathon Jogo dos Impérios. As Organizadoras, como duas empresas com grande viés na área de tecnologia, estão sempre desenvolvendo projetos na área de Tecnologia e Inovação envolvendo os mais diversos temas, inclusive outros temas que poderão ser desenvolvidos e apresentados no decorrer do Evento.

Em virtude disso, é possível a existência na base atual das organizadoras, por coincidência, de eventuais projetos que possam conter ideias e conceitos semelhantes àqueles desenvolvidos no Hackathon, sem que isso signifique dizer que seja devido qualquer compensação neste sentido, salvo no caso de comprovação cabal e inequívoca de que se trata de projeto de sua autoria, o que somente deverá ocorrer através dos meios judiciais cabíveis. EQUIPAMENTOS Os participantes devem dispor de seus próprios equipamentos (no mínimo, um laptop com conexão wireless) para realização das atividades do Hackathon. A responsabilidade pelo transporte e segurança de tais equipamentos, bem como a utilização dos mesmos durante todo evento fica por conta de cada participante. As equipes organizadoras do Evento determinarão oportunamente a melhor forma de individualizar cada equipamento correspondente ao respectivo participante. Quaisquer normas de segurança ou de identificação de equipamentos deverão ser estritamente seguidas pelos participantes.

REGRAS DE CONDUTA A equipe da 1ª Edição do Hackathon Jogo dos Impérios quer proporcionar o ambiente mais criativo, divertido e inovador possível. Por isso, é importante que o participante observe atentamente todas as instruções informadas pela equipe antes e durante o desenrolar do Evento, sempre de forma imediata. A inobservância das instruções poderá ocasionar o imediato cancelamento da inscrição do participante, seja antes, ou durante o Evento, sem possibilidade de nova inscrição. É absolutamente proibido o consumo ou a utilização indevida de quaisquer drogas ou medicamentos. Deve ser ressaltado que, durante o Evento, qualquer atividade constatada que seja considerada suspeita deverá ser imediatamente informada a qualquer dos membros da equipe do Evento e/ou ao pessoal designado para segurança. Eventuais incidentes ocorridos durante o Evento, envolvendo

quaisquer

aspectos

relativos

a

comportamento

dos

participantes

e/ou

descumprimento das instruções passadas pela equipe com relação ao Evento, serão resolvidos de forma soberana e irrecorrível pelas organizadoras.

POLÍTICA DE REDE E SEGURANÇA Os participantes terão acesso gratuito à internet durante o Evento, bem como recursos de rede. A equipe do evento disponibilizará oportunamente instruções para o acesso à rede, durante o

Evento. Note que a rede será continuamente monitorada durante a realização do Evento, por motivos de segurança, pelo que o participante deverá utilizar os recursos disponíveis única e exclusivamente para finalidades do Evento. Utilização diversa do ora previsto deverá ser previamente autorizada pela equipe do Evento, não sendo tolerada qualquer utilização desvirtuada ou considerada ilícita pelos participantes, cabendo discricionariamente à equipe do Evento o julgamento e providências referentes a cada caso, de forma absolutamente soberana e irrecorrível. Os participantes não poderão usar os serviços para violar a segurança ou a integridade de qualquer rede, computador ou sistema de comunicação, aplicativo de software ou dispositivo de rede. As atividades proibidas incluem, mas não estão restritas a: acesso não autorizado, intercepção, falsificação de origem, negação de serviço (DOS) e interferência internacional.

DIREITOS DE TERCEIROS Os participantes durante o Evento deverão respeitar direitos de terceiros, em especial direitos autorais e direitos de propriedade intelectual. Os participantes, e nunca as organizadoras, serão responsabilizados por quaisquer violações de direitos de terceiros. As organizadoras se reservam o direito de regresso ou, quando aplicável, de denunciação à lei (ou outra forma de intervenção de terceiro aplicado ao caso concreto) em razão de questionamentos que as organizadoras venham a sofrer por descumprimento do presente item por parte dos participantes.

PROJETO VENCEDOR As empresas organizadoras premiarão os 06 (seis) melhores projetos desenvolvidos sendo:  03 (três) projeto vencedores na cidade de São Paulo  03 (três) projetos vencedores na cidade de Belo Horizonte No terceiro dia de evento, uma banca avaliadora se formará com o intuito de avaliar os pitchs de cada um dos negócios ali desenvolvidos. A banca avaliadora será integrada por Startups, patrocinadores e empresas do ramo. Uma folha de avaliação, com detalhamento dos critérios estabelecidos será apresentada aos mesmos e eles avaliarão de 0 a 10 o desempenho das participantes. Os critérios de avaliação serão:  Lucrativo (peso de 12,25%)  Escalável (peso de 12,25%)  Replicável (peso de 12,25%)  Sustentável (peso 12,25%)

 Pessoas (peso de 51%) O julgamento dos projetos será realizado em uma única etapa, sendo concedida uma Premiação Principal para o projeto vencedor, que será conhecido no último dia do Evento, conforme detalhamento de programação a ser oportunamente divulgada. PREMIAÇÃO Cada participante do grupo que tiver seu projeto selecionado como o melhor pela banca avaliadora do Hackathon (até seis projetos selecionados) receberá, como prêmio principal, uma bolsa para a formação empreendedora IDEE (informações do site www.institutoidee.com.br) com duração de seis meses a se iniciar no segundo semestre de 2017. Caberá única e exclusivamente ao primeiro lugar de cada uma das cidades a mentoria de 20 horas juntos aos fundadores da PlanetStartUp (www. Planetstartup.com.br) com agendamento entre as partes na melhor data que comportar tal ou tais encontro(s). Outros prêmios serão devidamente incluídos nesse evento e serão divulgados à medida que for estratégico para organizadores.

DISPOSIÇÕES GERAIS Quaisquer dúvidas, divergências ou situações não previstas neste Regulamento serão julgadas e decididas de forma soberana e irrecorrível pela organização do Evento. A participação na 1ª Edição do Hackathon Jogo dos Impérios, através da efetivação da inscrição, conforme definido acima neste Regulamento, bem como o posterior aceite online, implicam no conhecimento e total aceitação deste Regulamento. A aceitação on-line dos termos deste Regulamento pelos participantes, condição prévia para a participação regular no Hackathon, também implicará na expressa autorização e licenciamento gratuitos, mundiais, livres de pagamento de royalties, por prazo indeterminado às organizadoras para fins de reprodução parcial ou integral, edição, adaptação, tradução para qualquer outro idioma, publicação, transmissão, emissão, distribuição e comunicação ao público por quaisquer meios e em quaisquer formatos de: 1. Nome, imagem, vídeo e voz dos participantes que poderão ser gravados durante o período de participação neste Evento, a critério da equipe organizadora;

2. Divulgação do escopo, conteúdo e funcionalidades do projeto vencedor. Os participantes vencedores ou qualquer dos participantes não terão direito ao recebimento de quaisquer valores, seja a que tempo e/ou a que título for, em virtude de qualquer forma de utilização, divulgação e reprodução. Os participantes declaram, ainda, que qualquer funcionalidade dos respectivos projetos, bem como os próprios projetos desenvolvidos para a participação neste Evento não ofendem ou transgridem quaisquer direitos de terceiros, especialmente direitos de propriedade intelectual; não são ofensivos, injuriosos, difamadores; nem são de qualquer forma ilegais ou ilícitos. Se o Hackathon, de acordo com os critérios estabelecidos única e exclusivamente por ela mesma, concluir que qualquer participante obteve qualquer vantagem indevida mediante a utilização de meios fraudulentos e/ou quaisquer outros mecanismos considerados inadequados pela organização do Evento, o referido participante, bem como seu grupo, será imediatamente desclassificado. Quaisquer disputas, controvérsias ou reclamações que surgirem entre os participantes e os organizadoras, relacionadas aos termos deste Regulamento deverão ser, exclusivamente, dirimidas perante o Foro da Comarca da Cidade de São Paulo, com exclusão de qualquer outro por mais privilegiado que seja.

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