ALDEMAR CAPELLA SILVA GONZÁLEZ S1, Actividad 1: Creación de mi perfil.
S2. Actividad 2. Conociendo a mis colegas.
S1. Actividad 3. Creando mi blog.
S2. Actividad 1. Modelo educativo de la UnADM (nube de palabras)
S2. Actividad 2. Ser estudiante en ambientes virtuales de aprendizaje
S2. Actividad 2.
S3. Actividad 1. Aprendizaje autónomo y estrategias cognitivas.
S3. Actividad 2. Planeación de campaña publicitaria. Misión Formar ingenieros líderes en el Desarrollo de Software de alto nivel, con compromiso social y sentido de emprendimiento, capaz de encontrar soluciones innovadoras, proponer metodologías, técnicas y herramientas que aporten al desarrollo tecnológico del país. Visión Ser el programa educativo líder en la formación de ingenieros en Desarrollo de software en el país, fortaleciendo la construcción del conocimiento, el desarrollo científico y tecnológico del área disciplinar. Con amplio reconocimiento social y sustentabilidad de procesos. Objetivo Formar profesionistas capaces de analizar, diseñar y mejorar estratégicamente proyectos de sistemas de software mediante la aplicación de procesos, modelos, herramientas y estándares de calidad en su desarrollo, además de promover la competitividad de la industria del software asumiendo una actitud ética, de colaboración y responsabilidad social en un contexto globalizado y un ambiente interdisciplinario.
Requerimientos de los sectores público, privado y social.
Soluciones de software innovadoras para la industria. Construcción de software utilizando metodologías y técnicas que permitan la mejora y automatización de procesos. Aplicación de las mejores prácticas, tecnologías avanzadas e ingeniería de software en el desarrollo de aplicaciones.
Áreas Funcionales de la organización donde se desarrollará el egresado
Administración de proyectos de software. Análisis de sistemas de información. Desarrollo de aplicaciones móviles. Desarrollo de sistemas bajo plataforma web. Administración de Bases de Datos. Soporte técnico y estratégico a la infraestructura de Tecnologías de Información. Investigación y desarrollo tecnológico.
Requisitos de ingreso Para ingresar a los estudios superiores a nivel licenciatura se requiere: 1. Acreditar el haber aprobado en su totalidad el plan de estudios del tipo medio superior en una institución del Sistema Educativo Nacional o equivalente. 2. Cubrir los requisitos establecidos en la convocatoria correspondiente.
Perfil de ingreso Para un óptimo desempeño en la modalidad abierta y a distancia es deseable que el aspirante posea:
Capacidad de adaptación al auto-aprendizaje. Iniciativa para la investigación. Habilidad para la comunicación efectiva y el trabajo colaborativo. Organización y alto sentido de compromiso.
Otras características necesarias para cursar el programa educativo de Ingeniería en Desarrollo de Software son:
Conocimiento a nivel medio superior de ciencias básicas: Matemáticas y Física. Pensamiento lógico, analítico, crítico y reflexivo. Marcado interés por el desarrollo de software empleando tecnologías emergentes en las áreas de lenguajes de programación, Bases de Datos e ingeniería del software.
Perfil de egreso El egresado de Ingeniería en Desarrollo de Software es un profesionista con amplia visión para desarrollar soluciones de software aplicando los procesos, modelos, estándares y herramientas de calidad de la industria del software; calificado para planear, diseñar, evaluar, controlar, instalar, integrar, construir, operar, administrar y mantener soluciones innovadoras en aplicaciones de la Tecnología de Información y de Software en sus diversos entornos y dispositivos electrónicos, logrando el máximo aprovechamiento de los recursos en las diferentes organizaciones públicas o privadas. Requisitos de titulación
1. Haber cubierto el 100% de créditos previstos en el plan de estudios vigente al momento de la solicitud correspondiente. 2. Cumplir con los lineamientos normativos previstos para la titulación. Liberación de Servicio Social De acuerdo al artículo 52 del Reglamento escolar: “El servicio social es curricular y se acreditará… con los proyectos terminales.” Proyector terminal I debe cubrir 250 hrs con duración de un semestre. Proyector terminal II debe cubrir 250 hrs con duración de un semestre.
S3. Actividad 3. Campaña de difusión.