Centro Conectado CCTE Montevideo Centro Sugerencias para el uso de las tablets
Inspección Departamental Montevideo Centro
Equipo editor
Mtra. Dinamizadoras: Claudia Silva Alejandra Donnangelo Sylvia Urruty
Inspectora Departamental Beatriz Pérez
Miriam Martínez Mtra. Coordinador:
Verónica Blanco
Inspectores Referentes: Ana Sosa Monserrat Santana Ana María Casa
Año 2. Volumen 2. 2014
https://www.youtube.com/watch?v=ZIa6GgBjQs#t=29
¿Por qué las tablets?
Según la Dra Montessori el niño aprende mejor cuando está interesado en lo que está aprendiendo y esto ayuda a la comprensión y la concentración del mismo en la actividad que desempeña, sin dudas hoy en día los intereses de los educandos pasan por el aprendizaje con las nuevas tecnologías. Con la aparición éstas las instituciones educativas en su comienzo se centraron en los aspectos técnicos que implica el uso de los computadores llevando a cabo un proceso que fue desde APRENDER SOBRE LAS TIC A APRENDER DE LAS TIC para luego integrar un aspecto más cognitivo: el de APRENDER CON LAS TIC.
Pero luego de varios años de insertar los primeros computadores en el aula se hace imprescindible apostar dentro de un escenario holístico y como educadores del área de informática a una reestructuración de las instituciones educativas , al decir de Ing. Joan Majó "la escuela y el sistema educativo no solamente tienen que enseñar las nuevas tecnologías, no sólo tienen que seguir enseñando materias a través de las nuevas tecnologías, sino que estas nuevas tecnologías aparte de producir unos cambios en la escuela producen un cambio en el entorno y, como la escuela lo que pretende es preparar a la gente para este entorno, si éste cambia, la actividad de la escuela tiene que cambiar". Ahora bien, es importante cuando desembarcamos en las instituciones con dispositivos tecnológicos se aseguren estrategias de sostenibilidad para una verdadera inclusión digital, en esas estrategias se deben tener en cuenta el tipo de material que se entrega y que existan las garantías de una buena conexión de Internet. Otro aspecto tan importante como el anterior es el de la apropiación que implica un acompañamiento permanente a los docentes y alumnos , sin una formación que apoye a los actores de la comunidad educativa el uso de las nuevas tecnologías puede verse limitado y sin trascendencia en el aprendizaje. Las Tablet son hoy en día los novedosos dispositivos que se integran al aula, recientemente aparecidos ya generan en los niños y jóvenes una gran aceptación y entusiasmo
https://www.youtube.com/watch? v=kyGcS4APqM
La tablet en Educación Primaria La integración sensorial favorece el aprendizaje. La Tablet, un recurso táctil. Las Tablets, pizarras digitales, los materiales interactivos constituyen una fuente de recursos didácticos que dotan de un componente motivacional añadido a las actividades escolares, favoreciendo la atención a la diversidad. Leer más
Herramientas tecnológicas al servicio del aprendizaje
Las tablets como recursos didácticos imprescindibles
Las permanentes transformaciones sociales que la evolución tecnológica ha traído consigo, obligan a repensar constantemente las prácticas educativas y explorar esquemas flexibles para construir puentes entre la educación y el mundo actual. Hoy la conjunción entre dispositivos móviles, la inclusión de nuevas interfaces y el desarrollo de las redes sociales están potenciando al máximo la ubicuidad virtual y otorga otras posibilidades más allá de las aplicaciones de los dispositivos, involucrando a toda la comunidad. Eroski Consumer (2011) establece que "El Mobile Learning (MLearning), traducido en nuestro país como aprendizaje móvil o en movimiento, surge de la adaptación del e Learning a los nuevos dispositivos móviles (teléfono, PDA, MP3/MP4 o consolas portátiles, entre otros) de uso común entre los jóvenes. Apuesta por incorporarlos a las aulas como un recurso tecnológico más para potenciar el aprendizaje y aprovechar las destrezas digitales de los alumnos."
¿Qué beneficios pueden aportar las nuevas tablets en la docencia y el aprendizaje? Ellas favorecen la realización de actividades colaborativas, mejorando el desarrollo de destrezas cognitivas y de adquirir competencias digitales. Desde un punto de vista pedagógico, que con las tablets captamos mejor la atención del alumnado, facilitando el desarrollo de su memoria visual y su motivación, al reforzar su autonomía personal y creatividad. Con el lanzamiento de apps infantiles se trata de llegar a los más pequeños con aplicaciones que les permitan aprender y jugar simultáneamente.
Ideas para un proyecto con tablet El reciente auge de las tabletas en nuestra sociedad sugiere plantearse el aprovechamiento de sus prestaciones en el ámbito educativo. Al afrontar la incorporación de estos dispositivos al aula es necesario reflexionar sobre múltiples aspectos de lo que puede suponer poner en marcha esta iniciativa. No sólo porque ello condiciona su éxito o fracaso sino porque permite evitar el currículum oculto haciendo explícitos y por tanto discutibles todos y cada uno de los criterios de decisión. Es una buena forma de reducir la excesiva influencia de modas, tecnofilias docentes o intereses comerciales ajenos al ámbito educativo. En este artículo se pretenden aportar algunas claves para el profesorado que decida embarcarse en la aventura de utilizar tabletas con sus alumnos/as en clase. Leer más
APPS SUGERIDAS Fotografía y Video La fotografía y el video constituyen un excelente recurso didáctico que puede ser utilizado en el aula de muchas maneras: en investigación, experimentación, en los niveles lúdicos y creativos. Las aplicaciones de fotografía y video habilitan una gama infinita de actividades a desarrollar en el alumno, permitiendo desarrollar la creatividad de los alumnos. Si combinamos con otras aplicaciones las posibilidades de trabajo son amplias.
Photo Grid: Es una aplicación gratuita que permite personalizar composiciones de diferentes imágenes en los dispositivos móviles, para compartirla en redes sociales. Se trata de una herramienta sencilla con la que reunir varias imágenes en diferentes formas. En la pantalla de inicio debemos seleccionar qué tipo de composición queremos realizar: cuadrada (apropiada para Instagram), en vertical, libre, con plantillas (como si fuera un periódico, por ejemplo), etc. Animoto: Es una aplicación web que te permite crear tus propias películas a partir de tus fotos y tu música, que luego podrás poner en tu web o blog. Todo ello guiado paso a paso de modo que en menos de 5 minutos puedes hacerlo. Magisto Es un editor de video profesional y gratuito que automáticamente transforma tus videos en películas editadas y producidas minutos después de haber grabado tus videos Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=ixim3fmV1ho Piccollage Permite crear divertidos montajes con nuestras fotos (o las de otros) y compartirlas.
ScribMaster: Es una aplicación de dibujo y pintura diseñada específicamente para teléfonos con pantallas grandes y tabletas. Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=JlaI8213Yi4 Papyrus: Con Papyrus puedes escribir como lo harías en papel pero usando un lápiz digital, lápiz con punta goma, o con tu dedo. Puedes llenar formas en PDFs fácilmente , editar/calificar papeles, o firmar documentos. Así como importar imágenes, dibujar figuras, agragar texto a tus apuntes, seleccionar rápidamente, copiar/pegar, mover objetos entre páginas y apuntes. Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=IA3wzXMQAbs Geogebra: GeoGebra (www.geogebra.org) es un software libre de matemática para la educación en todos sus niveles, disponible en múltiples plataformas. Reúne dinámicamente aritmética, geometría, álgebra y cálculo e incluso recursos de probabilidad y estadística, en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente. Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=LFVpLW6jBO8 AndroOpen Office: AndrOpen Office es la primera conversión del mundo de OpenOffice para Android. Puedes ver, editar, insertar y exportar documentos de oficina usando las funcionalidades completas de OpenOffice. Es una suite ofimática compuesta por: Writer (procesador de t e x t o s ) , C a l c ( h o j a d e c á l c u l o ) , Impress (presentaciones), Draw (dibujo)
Basic Math Operations: Es una aplicación fácil y divertido para que los niños desarrollen sus habilidades matemáticas. Sus hijos pueden mejorar su habilidad matemática mediante el uso de esta aplicación. Ayude a su niño a aprender rápidamente sumar, restar, multiplicar, dividir. Pon a prueba tu cálculo mental y ejercitar su cerebro una vez al día. QR Code Reader: QR Code Reader es el lector de códigos QR más rápido y práctico. Si tu Android viniera con un lector integrado, sería este. Esta es la opinión de nuestros usuarios:"Rápido y muy confiable. Le daría seis estrellas si fuera posible" Puzzle Game for Kids: Es una aplicación que permite elaborar rompecabezas utilizando imágenes adecuadas a edad preescolar. Symbaloo: Symbaloo es una herramienta educativa gratuita que permite a los profesores y estudiantes guardar sus recursos web favoritos en la nube con posibilidad de acceso desde cualquier dispositivo. Sky Map Google: Sky Map e s u n s i m u l a d o r d e p l a n e t a r i o a l c o m p l e t o , directamente en el navegador con solo teclear www.sky map.org. Firefox Browser for Android: Navegador. Es rápido, fácil de usar y personalizar, e integra lo último en seguridad y privacidad para ayudarte a mantenerte seguro en Internet. Navegador Chrome Google: Retoma la sesión desde donde la dejaste en otros dispositivos con la sincronización de pestañas, haz búsquedas por voz y ahorra hasta un 50 % del uso de datos mientras navegas.
Photo studio: Manual de uso: http://download.arcsoft.com/downloads/manual/ps_5.5_w_s.pdf
Comic Creator Pro: Aplicación que permite la elaboración de cómics.
Audiobooks: Un audiolibro generalmente es la grabación de los contenidos de un libro leídos en voz alta. Un libro hablado. Aprovechando las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías en el campo de la información y la difusión de contenidos, ha aumentado su difusión.
Google Earth: Sobrevuela todo el planeta deslizando un dedo con Google Earth para Android. Explora países lejanos o descubre han cambiado tus sitios favoritos. La función Street View de Google Maps permite explorar todo el mundo. Explora diferentes capas: carreteras, fronteras, sitios o fotografías, entre otros. Visita la galería de Google Earth encontrar mapas interesantes como, por ejemplo, mapas de terremotos en tiempo real, de aviones en el aire, de recorridos de ciudades y mucho más.
S o u n d C l o u d : e s u n a p l a t a f o r m a d e d i s t r i b u c i ó n de audio en línea en la que sus usuarios pueden colaborar, promocionar y distribuir sus proyectos musicales. Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=cT8svDqnNSk
Podcast ¿Qué es un podcast?
https://www.youtube.com/watch? v=S4Tgg8jnQs4
Grabarse la voz es una actividad imprescindible en el aula, podemos trabajar la expresión oral, la lectura de textos poemas, canciones, idiomas, etc, y la podemos trabajar en cualquier área. Disponemos de varias aplicaciones para crear podcast, si queremos quedarán publicados en internet y en nuestro blog. De esta manera podemos hacer dos cosas muy importantes:
1. 2.
Escuchar Podcast (cuentos, producciones de otros compañeros o las propias) Crear Podcast (del que queramos que salga a través de la voz)
Uso educativo del podcast:
https://www.youtube.com/watch? v=BjNcmbdx7_U Propuesta colaborativa para trabajar con sonido
http://www.educacontic.es/blog/mapas sonoroseducativosconwoices
Curso sobre Tablets Ceibal
Ayuda rápida
https://www.youtube.com/watch?v=flIArBV1whs
http://media.wix.com/ugd/f69434_89876b10c2f4469da096dff8e77f6b
Tutoriales http://www.authorstream.com/Presentation/teresinhaabrasil http://es.slideshare.net/AntolinaSilveira/manual 2233670tutorialtabletjp/ tabletsextenso20141
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