Term Of References (TOR)
Pra - UTU AWARDS 2017
Source of Inspiration
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI, DAN PENDIDIKAN TINGGI UNIVERSITAS TEUKU UMAR ACEH BARAT 2017
1
I. PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Universitas Teuku Umar Awards (UTU Awards) adalah rangkaian kegiatan tahunan yang diselenggarakan oleh Universitas Teuku Umar sebagai salah satu wujud rasa tanggung jawab dalam menciptakan dan meningkatkan jumlah wirausahawan muda Indonesia. UTU Awards diharapkan dapat menjadi starting point dalam menggali ide kreatif dan inovatif mahasiswa, terutama pada bidang AGRO & MARINE INDUSTRIES. UTU Awards memiliki tagline :
“where !DEAS meet Opportunities” Overview 1st UTU Awards (2015) Malam anugerah 1st UTU AWARDS dilaksanakan pada Hari Rabu, tanggal 11 November 2015 dengan menyerahkan total hadiah sebesar Rp 127.500.000,- (seratus dua puluh tujuh juta lima ratus ribu rupiah) kepada 25 tim finalis mahasiswa yang berasal dari Perguruan Tinggi se-Aceh. 1st UTU Awards diikuti oleh 134 Tim mahasiswa yang berasal dari 17 Perguruan Tinggi (Universitas//Politeknik/Sekolah Tinggi/Akademi) di Propinsi Aceh. Juri pada 1st UTU Awards berasal dari Ristekdikti (2 orang), Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (1 Orang), Universitas Indonesia (1 Orang), Universitas Syiah Kuala (3 Orang), Universitas Malikussaleh (3 Orang), Universitas Teuku Umar (4 Orang), dan Praktisi (2 Orang). Piala Bergilir Menristekdikti dibawa Pulang oleh Universitas Syiah Kuala sebagai Juara Umum dengan total 15 poin. Universitas Teuku Umar di posisi ke dua dengan 14 poin, dan STIE Banda Aceh di posisi ketiga dengan 1 poin. Overview 2nd UTU Awards (2016) Malam anugerah 2nd UTU AWARDS dilaksanakan pada Hari Sabtu, tanggal 12 November 2016 dengan menyerahkan total hadiah sebesar Rp 127.500.000,- (seratus dua puluh tujuh juta lima ratus ribu rupiah) kepada 25 tim finalis mahasiswa yang berasal dari Perguruan Tinggi se-Indonesia. 2nd UTU Awards diikuti oleh 214 Tim mahasiswa yang berasal dari Perguruan Tinggi (Universitas//Politeknik/Sekolah Tinggi/Akademi) di Indonesia. Juri pada 2nd UTU Awards berasal dari Ristekdikti (1 orang), Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (1 Orang), Universitas Indonesia (1 Orang), Institut Teknologi Bandung (1 Orang), Institut Pertanian Bogor (1 Orang), Universitas Syiah Kuala (2 Orang), Universitas Malikussaleh (1 Orang), Universitas Teuku Umar (4 Orang),Universitas Sumatera Utara (2 Orang), Universitas Negeri Medan (1 Orang), Universitas Andalas (1
2
Orang), Universitas Bengkulu (1 Orang), Universitas Sriwijaya (1 Orang), Universitas Islam Sumatera Utara (1 Orang), Universitas Muhammadiah Sumatera Utara (1 Orang). Piala Bergilir Menristekdikti dibawa Pulang oleh Universitas Brawijaya sebagai Juara Umum dengan total 6 poin. Institut Pertanian Bogor di posisi ke dua dengan 4 poin, dan STAIN Tengku Dirundeng - Meulaboh di posisi ketiga dengan 3 poin. Pra UTU Awards 2017 Dari kegiatan 2nd UTU Awards, terlihat bahwa mahasiswa UTU sangat sulit untuk bersaing dengan mahasiswa dari pulau jawa. Oleh karena itu, UTU berinisiatif untuk melaksanakan Pra-UTU Awards 2017 yang bertujuan untuk: a. Menjaring proposal dari mahasiswa UTU. b. Memberikan feedback dan masukan bagi proposal yang sudah selesai agar dapat bersaing pada 3rd UTU Awards. c. Memberikan motivasi bagi dosen untuk membimbing mahasiswa dengan baik, mengingat akan dipilih fakultas terbaik sebagai juara umum. 1.2 Jenis Perlombaan Tidak seperti 3rd UTU Awards, Pra-UTU Awards hanya memiliki 4 kegiatan kompetisi, yaitu: a. Perencanaan Bisnis (Business Plan) b. Desain Toko Online (E-Store Design) c. Lomba Karya Inovatif dan Produk Kreatif Berbasis Pertanian Dan Perikanan (Innovation Based on Agro and Marine Product) d. Riset Unggulan BerbasisKewirausahaan (Research Based On Entrepreneurship) 1.3 Persyaratan Peserta Peserta pada kegiatan ini adalah : 1. Mahasiswa S1 aktif pada seluruh fakultas di Universitas Teuku Umar. 2. Peserta dapat berupa perseorangan atau beregu (tim) dengan maksimal 3 orang mahasiswa (boleh dari prodi/fakultas yang berbeda). 3. Jika dibimbing oleh seorang Dosen, maka Dosen yang bersangkutan harus berasal dari fakultas yang sama dengan ketua tim. 4. Setiap Tim hanya dapat mengirimkan 1 judul materi dan setiap mahasiswa hanya boleh berada dalam 1 tim. 5. Materi yang dikirimkan merupakan hasil pemikiran sendiri dan belum pernah diikutsertakan dalam perlombaan apapun atau dipublikasikan sebelumnya. 6. Tidak ada batasan jumlah peserta dari setiap prodi/fakultas.
3
1.4 Penghargaan Penghargaan yang diberikan kepada pemenang untuk masing-masing kompetisi pada kegiatan ini adalah : Juara I : Uang Tunai Rp 2.000.000 + Piagam + 3 poin Juara II : Uang Tunai Rp 1.500.000 + Piagam + 2 poin Juara III : Uang Tunai Rp 1.000.000 + Piagam + 1 poin Fakultas dengan akumulasi poin juara terbanyak akan membawa pulang Piala Bergilir Rektor Universitas Teuku Umar. 1.5 Jadwal Kegiatan Jadwal pelaksanaan kegiatan ini dapat dilihat pada tabel dibawah. Kegiatan Periode/Tanggal Sosialisasi Kegiatan Mei 2017 Pendaftaran Peserta dan Penerimaan Materi (online) 1 Juni - 31 Agt 2017 Penilaian Proposal Peserta (online) 1 - 7 September 2017 Pengumuman Pemenang 8 September 2017 Pemberian Feedback bagi semua peserta 11-15 September 2017 Batas unggah materi ke 3rd UTU Awards 15 Oktober 2017 1.6 Sistematika Perlombaan Sistematika perlombaan dapat dilihat pada urutan berikut : 1. Calon peserta melakukan pendaftaran online di tautan yang terdapat pada laman www.awards.utu.ac.id. 2. Setiap materi yang dikirimkan harus menyertakan lembar pengesahan dari Wakil Dekan I Fakultas Ketua Tim. 3. Batas penerimaan materi perlombaan adalah tanggal 31 Agustus 2017 pukul 23.59 WIB.
4. Setelah dilakukan penilaian materi oleh Dewan Juri, akan diumumkan 3 pemenang untuk setiap kompetisi pada tanggal 8 September 2017.
5. Setiap peserta diwajibkan datang pada jadwal yang telah ditentukan untuk menerima feedback dari dewan juri di masing-masing kompetisi.
4
1.7 Informasi dan Keterangan Sekretariat Panitia Pra UTU Awards 2017 Laman : www.utu.ac.id www.facebook.com/utuawards twitter: @utuawards Email :
[email protected] Universitas Teuku Umar Jalan Alue Peunyareng, Meureubo, Meulaboh-Aceh Barat Contact Person : Ikhsan (085261426282)
5
II. PERENCANAAN BISNIS (Business Plan) 2.1 Latar Belakang Lesunya perekonomian dan sulitnya bersaing untuk mendapatkan pekerjaan di Indonesia menyebabkan jumlah pengangguran terus bertambah. Ironisnya, sebagian besar pengangguran itu berpendidikan sarjana. Lulusan sarjana baru akan mencoba berwirausaha jika tidak kunjung mendapatkan pekerjaan. Hal ini sangat disayangkan, padahal Indonesia dengan hampir 260 juta penduduk merupakan pasar yang potensial untuk produk/jasa apapun. Saat ini, hanya 1,5 persen penduduk Indonesia yang menjadi pengusaha, jauh dari jumlah ideal 2,5 persen. Pemerintah juga telah mendirikan Badan Ekonomi Kreatif untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut. Universitas Teuku Umar, melalui salah satu kompetisi pada UTU Awards (Kompetisi Perencanaan Bisnis) berusaha untuk meningkatkan motivasi serta semangat mahasiswa untuk berwirausaha sejak menjadi mahasiswa. Agar bisnis berjalan dengan baik dan rendah risiko, maka diperlukan perencanaan bisnis yang baik pula. Perencanaan Bisnis pada 3rd UTU Awards harus: a. Ide bisnis untuk produk/jasa baru (inovatif) pada bidang agro & marine industries (dari sektor hulu sampai ke hilir). b. Perencanaan bisnis yang diusulkan adalah bisnis baru (start-up). c. Perencanaan bisnis yang diusulkan adalah karya original peserta bukan plagiasi dari bisnis yang sudah ada (harus dapat ditunjukkan keunikannya). d. Perencanaan bisnis harus layak di implementasikan (aspek produk, pasar, operasional, keuangan, dan SDM). 2.2 Tujuan Melalui Kompetisi Perencanaan Bisnis ini, diharapkan mahasiswa akan mendapatkan masukan dari dewan juri dan kesempatan untuk mendapatkan tambahan modal sehingga dapat segera merealisasikan rencana bisnisnya. Selain itu, sebagai multiplier effect diharapkan akan mengurangi pengangguran terdidik, meningkatkan pertumbuhan ekonomi seta peningkatan kesejahteraan masyarakat di sekitar usaha. 2.3 Juri Juri dalam Kompetisi Perencanaan Bisnis pada Pra-UTU Awards 2017 adalah: a. Yoga Nugroho, SP, MM b. Khairunisa, SP, MP c. Yusnaidi, M.Com (Mkt)
6
2.4 Format Proposal Proposal diketik pada kertas A4 dengan tulisan Calibri 11 diketik 1,5 spasi kecuali ringkasan satu spasi, dan maksimum 7500 kata (tidak termasuk Halaman Sampul, Lembar Pengesahan, dan Lampiran). Proposali yang dikirimkan harus sesuai dengan format di bawah : HALAMAN SAMPUL HALAMAN PENGESAHAN DAFTAR ISI RINGKASAN dibuat di bagian awal proposal yang memuat Uraian singkat dari keseluruhan konsep/isi proposal (maks. 500 kata). Bab 1. PENDAHULUAN Bagian ini menjelaskan mengenai latar belakang, motivasi, justifikasi pemilihan bisnis serta tujuan yang hendak dicapai dari bisnis tersebut. Bab 2. KELAYAKAN ASPEK PRODUK Bagian ini menjelaskan secara detail produk atau jasa yang menjadi ide bisnis meliputi jenis dan nama produk, karakteristik produk, harga produk, keunggulan produk dibandingkan produk saingan yang ada di pasar. Bab 3. KELAYAKAN ASPEK PASAR Bagian ini memuat analisis potensi dan peluang pasar, serta strategi yang akan diadopsi agar produk dapat bersaing dengan produk sejenis di pasar. Bab 4. KELAYAKAN ASPEK OPERASIONAL Bagian ini menjelaskan bagaimana produk atau jasa dihasilkan, mencakup: bahan baku, bahan penolong dan peralatan yang digunakan, pasokan bahan baku, proses produksinya, jumlah produk/jasa yang dihasilkan Bab 5. KELAYAKAN ASPEK KEUANGAN Bagian ini menjelaskan tentang investasi yang dibutuhkan (biaya investasi dan modal kerja), penentuan harga pokok produksi, proyeksi laporan arus kas, perhitungan kriteria kelayakan investasi (NPV, IRR, Net B/C, Payback Period, dan Profitability Index), serta proyeksi laporan neraca dan laporan laba/rugi minimal 3 tahun ke depan. Bab 6. KELAYAKAN ASPEK SDM Bagian ini menjelaskan tentang analisis kebutuhan sumber daya manusia (SDM), penggunaan SDM, kualifikasi SDM yang dibutuhkan, uraian tugas masing-masing, serta sistem penggajian dan kompensasi. KESIMPULAN DAN REKOMENDASI DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
7
2.5 Kriteria Penilaian Kriteria penilaian pada Kompetisi Perencanaan Bisnis dapat dilihat pada tabel berikut : NO KRITERIA PENILAIAN PROPOSAL 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Originalitas Ide Bisnis Inovasi dan Kreativitas Produk Kelayakan Implementasi - Aspek Produk Kelayakan Implementasi - Aspek Pasar Kelayakan Implementasi - Aspek Operasional Kelayakan Implementasi - Aspek Keuangan Kelayakan Implementasi - Aspek SDM
NILAI (1-7) (1-7) (1-7) (1-7) (1-7) (1-7) (1-7)
8
III. DESAIN TOKO ONLINE 3.1 Latar Belakang Perkembangan Online Shop atau toko online melalui media internet sudah menjamur di Indonesia, bahkan sudah sangat dikenal baik oleh khalayak ramai. Banyaknya beragam kemudahan dalam berbelanja dan bermacam jenis produk dan jasa yang ditawarkan, membuat masyarakat Indonesia menjadikan Online Shop sebagai salah satu “tempat berbelanja” baru selain pusat perbelanjaan. Hal ini membuat banyak penjual Online Shop yang berlomba – lomba menawarkan produknya dengan berbagai cara untuk menarik konsumen berbelanja, mereka memanfaatkan keadaan dimana Online Shopping sedang saat diminati oleh masyarakat Indonesia sampai saat ini. Lomba desain Toko Online UTU Award III merupakan lomba yang menguji kemampuan mahasiswa dalam mendesain dan mengimplementasikan ide, kreativitas dan solusi dalam membangun situs-web. Lomba Desain Toko Online hadir sebagai upaya untuk merespon kehadiran dan perkembangan teknologi dalam bidang informasi dan komunikasi. Kehadiran internet berdampak pada pola hidup masyarakat, khususnya dalam bidang ekonomi. Deskripsi keterkaitan fenomena penggunaan internet (ICT) dan ekonomi adalah lahirnya ‘pasar baru’ di mana pasar tersebut bersifat virtual atau maya. Pembeli dan penjual tidak saling bertemu secara langsung untuk bertransaksi. Barang yang diperjual belikan dipajang hanya berupa gambar dalam foto/video. Atas dasar pemikiran tersebut, Universitas Teuku Umar akan melaksanakan Sayembara Desain Web Usaha (E-Store) tahun 2017. Kegiatan ini diperuntukkan kepada mahasiswa perguruan tinggi se-Indonesia dengan tujuan mengasah daya nalar kreativitas dan inovasi mahasiswa dalam mencipta dan mendesain tampilan web, karena tuntutan akan penguasaan teknologi khususnya desain web menjadi kebutuhan futuristik yang akan menjadi alternatif lapangan kerja bagi para sarjana. 3.2 Tujuan Tujuan dari kegiatan ini, sebagai berikut: 1. Merangsang dan menumbuh kembangkan entrepreneurship spirit mahasiswa; 2. Memasyarakatkan keterampilan desain toko online pada kalangan mahasiswa 3. Menjadikan mahasiswa Indonesia sebagai web developer bersekala Nasional dan Internasional 4. Membangkitkan daya nalar kreatif dan inovatif mahasiswa dalam menciptakan desain website; 5. Menumbuhkembangkan jiwa ekonomi kreatif di mahasiswa. 3.3 Juri a. Yohandes Rabiqy, SE, MM b. A
9
c. 3.4 Format Materi ✓ Teknik pembuatan website bebas. ✓ Hasil karya / website e-store yang diterima menjadi milik peserta dan boleh dipublikasikan oleh peserta. ✓ Karya belum pernah dipublikasikan dan dilombakan dalam kontes yang lain ✓ Konten e-store harus berbasis produk/jasa bidang agro and marine industries. ✓ Website yang dibuat bersifat dinamis dan harus interaktif. ✓ Muatan web tidak boleh mengandung unsur SARA, pornografi, dan hal-hal yang dianggap membahayakan. ✓ Web tidak harus buatan sendiri. ✓ Menandatangani surat keterangan keaslian karya. ✓ Belum pernah memenangkan lomba desain web tingkat nasional dan internasional. ✓ Web harus menampilkan toko online. ✓ Web harus dapat berjalan dengan baik untuk versi desktop dan mobile. ✓ Plagiatisme akan didiskualifikasi. ✓ Hasil keputusan juri tidak dapat diganggu gugat. 3.5 Kriteria Penilaian TAHAP I. a. b. c. d. e. f.
KRITERIA PENILAIAN MATERI (pada saat desk evaluation) Orisinalitas ide Kaitan dengan Agro & Marine Industries Layout dan Typografi Desain interface web Fitur dan inovasi web Fungsionalitas
Bobot (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7)
10
IV. KARYA INOVATIF DAN PRODUK KREATIF BERBASIS PERTANIAN DAN PERIKANAN (Innovation Based on Agro and Marine Product) 4.1 Latar Belakang Melihat potensi pertanian Aceh, tidak dapat dipungkiri bahwa Universitas, sebagai pusat penelitian dan penghasil sarjana-sarjana pertanian memiliki peran besar dalam memanfaatkan dan mengembangkan pertanian Aceh, khususnya melalui pengembangan agroindustri yang tepat guna dan berkesinambungan (sustainable agroindustry development). Untuk mencapai tujuan tersebut, lulusan Universitas Teuku Umar dengan IPK tinggi dan orientasi untuk menjadi pegawai saja tidaklah cukup, mahasiswa juga dituntut memiliki keberanian dan kecakapan sehingga mampu menjadi seorang agropreneur (wirausaha dibidang agro dan kemaritiman). Lahirnya agropreneuragropreneur baru diharapkan akan mengurangi beban pemerintah Aceh dan sekaligus membuka lowongan pekerjaan bagi masyarakat. Karya inovatif/Produk Kreatif adalah produk kreatif berbasis pertanian dalam arti luas yang meliputi tanaman pangan, hortikultura, perikanan, peternakan, perkebunan dan kehutanan yang memiliki keunikan sehingga bermanfaat bagi pengguna. Karya inovatif/produk kreatif yang dimaksud dapat berupa : 1. Produk berbasis pertanian dan perikanan yang unik, dan atau 2. Metode atau proses yang lebih efisien atau efektif dalam pembuatan suatu produk berbasis pertanian dan perikanan. 4.2 Tujuan Lomba Karya Inovatif dan Produk Kreatif Berbasis Pertanian dan Perikanan yang akan dilaksanakan oleh Universitas Teuku Umar diharapkan mampu menjaring karya inovatif dan produk kreatif mahasiswa pada seluruh Perguruan Tinggi di Indonesia ataupun mahasiswa yang sudah menjadi agropreneur untuk berbagi dan memotivasi mahasiswa lainnya. 4.3 a. b. c.
Juri Fitriadi, ST, MT T a
11
4.4 Format Materi Materi diketik pada kertas A4 dengan tulisan Calibri 11 diketik 1,5 spasi kecuali ringkasan satu spasi, dan maksimum 7000 kata (tidak termasuk Halaman Sampul, Lembar Pengesahan, dan Lampiran). Materi yang dikirimkan harus sesuai dengan format di bawah : HALAMAN SAMPUL (lampiran 1) HALAMAN PENGESAHAN (lampiran 2) DAFTAR ISI RINGKASAN (maksimum satu halaman) Ringkasan berisi gambaran umum tentang produk, dan menjelaskan bahwa produk tersebut merupakan produk yang kreatif dan inovatif. Ringkasan harus mampu menguraikan secara cermat dan singkat tentang produk inovatif tersebut. Bab 1. PENDAHULUAN Uraian latar belakang , permasalahan, dan tujuan sehingga karya kreatif dan produk inovatif tersebut dapat memiliki manfaat baik secara ekonomi, sosial dan lingkungan. Bab 2. PRODUK Bab ini berisi tentang deskripsi produk secara jelas, meliputi bahan baku, harga, komposisi, kandungan, kemasan, dan penjelasan lain yang diperlukan. Bab 3. PROSES PRODUKSI Jelaskan proses produksi secara detail dan sistematis, meliputi pengadaan dan kebutuhan bahan baku, alur produksi dan waktu produksi, serta alat-alat yang dibutuhkan pada proses produksi. Bab 4. KELAYAKAN PASAR DAN FINANSIAL Bab ini menjelaskan tentang bagaimana produk/karya dapat diterima di pasar dengan mempertimbangankan supply/demand dan serta peluang pasar. Kelayakan finansial meliputi pembuatan proyeksi arus kas dan dilihat juga berdasarkan kriteria investasi (NPV, IRR, Net B/C, dan Payback Period) Bab 5. POTENSI PATEN /HAKI Jelaskan pada Bab ini apakah produk/karya saudara memiliki potensi untuk mendapatkan HAKI/PATEN Bab 6. POTENSI MANFAAT Jelaskan dengan ringkas manfaat produk saudara baik dari sisi ekonomi, sosial, dan lingkungan. Bab 7. PENUTUP LAMPIRAN
12
4.5 Kriteria Penilaian Kriteria dan Bobot Penilaian Materi dapat dilihat pada tabel dibawah a. Tahap Penilaian Materi (Desk Evaluation) No Kriteria Penilaian 1 Inovasi Produk - Orisinalitas - Keunggulan/keunikan produk - Aplikatif bagi masyarakat - Resiko dalam produksi 2 Potensi Bisnis - Nilai Kompetitif - Kemungkinan aplikasi dalam mekanisme pasar - Potensi Pasar 3 Dampak/manfaat bagi masyarakat - Potensi manfaat ekonomi - Potensi manfaat sosial - Potensi manfaat lingkungan
Bobot (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7) (1 s/d 7)
13
V. RISET UNGGULAN BERBASIS KEWIRAUSAHAAN (Research Based On Entrepreneurship) 5.1 Latar Belakang Riset unggulan berbasis kewirausahaan adalah sebuah karya ilmiah dari hasil penelitian, dapat berbentuk eksperimen lapangan, eksperimen laboratorium, survei, studi literatur, penelitian terapan, dan lain sebagainya. Karya ilmiah harus memberikan gambaran tentang hasil kajian sebuah produk (barang dan jasa) yang dapat diterapkan di bidang industri, terutama pada agro & marine industries. 5.2 Tujuan Tujuan dari kegiatan ini adalah : 1. Menumbuh kembangkan iklim, budaya, jiwa, dan aktivitas riset berbasis kewirausahaan di lingkungan mahasiswa Universitas Teuku Umar 2. Mendorong terciptanya lulusan perguruan tinggi yang mandiri dan memiliki jiwa wirausaha baru yang kelak dapat menciptakan lapangan kerja; 5.3 Juri a. Munandar, S.Kel, M.Sc b. Arie Saputra, ST, M.Si c. Mohamad Gazali, S.Pi, M.Si 5.4 Format Materi Tulisan karya ilmiah maksimum berjumlah 10 halaman (tidak termasuk sampul, pengesahan dan lampiran) yang ditulis menggunakan font calibri ukuran 11 dengan jarak baris 1,5 spasi kecuali ringkasan 1 spasi, ukuran kertas A-4 dan margin 4-3-3-3. Penulisan mengikuti sistematika sebagai berikut: HALAMAN SAMPUL (Lampiran 1) HALAMAN PENGESAHAN (Lampiran 2) DAFTAR ISI RINGKASAN (maksimum satu halaman) Kemukakan tujuan jangka panjang dan target khusus yang ingin dicapai serta metode yang akan dipakai dalam pencapaian tujuan tersebut. Ringkasan harus mampu menguraikan secara cermat dan singkat tentang rencana riset.
14
BAB 1. PENDAHULUAN Uraikan latar belakang dan permasalahan yang akan diteliti, tujuan khusus, dan urgensi (keutamaan) riset. Pada bab ini juga dijelaskan temuan apa yang ditargetkan serta kontribusinya terhadap ilmu pengetahuan yang dalam hal ini terkait langsung dengan riset unggulan berbasiskan entrepreneurship. BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA Kemukakan state of the art dalam bidang yang diteliti, peta jalan riset unggulan yang mengacu kepada Rencana Induk Penelitian Universitas yang bersangkutan sebagai acuan primer serta hasil penelitian yang up to date dan relevan dengan bidang keahlian peneliti. Jika ada, jelaskan juga studi pendahuluan yang telah dilaksanakan dan hasil yang sudah dicapai oleh pengusul. BAB 3. METODE PENELITIAN Metode penelitian dilengkapi dengan bagan alir penelitian yang menggambarkan proses pencapaian tujuan dan rencana implementasi kegiatan kewirausahaan tersebut. Metode harus menjelaskan secara utuh tahapan penelitian yang jelas, luaran, indikator capaian yang terukur di setiap tahapan dan analisis yang digunakan dalam riset tersebut. BAB 4. HASIL DAN PEMBAHASAN Uraikan hasil dari karya ilmiah tentang hasil kajian, temuan, ide pengembangan yang sesuai dengan rumusan masalah dan tujuan dari riset. BAB 5. KESIMPULAN Simpulkan hasil yang diperoleh dari hasil deskrispi dan pembahasan dalam proses penelitian. Kesimpulan berisi jawaban atas jawaban dalam rumusan masalah. DAFTAR PUSTAKA Daftar pustaka disusun berdasarkan sistem nama dan tahun, dengan urutan abjad nama pengarang, tahun, judul tulisan, dan sumber. Hanya pustaka yang dikutip dalam usulan penelitian yang dicantumkan di dalam daftar pustaka. LAMPIRAN (Curriculum Vitae)
15
5.5 Kriteria Penilaian Desk Evaluation (Karya Ilmiah) No 1 2
3 4 5
Kriteria Penilaian Relevansi judul dengan isi riset Perumusan Masalah: Ketajaman, latar belakang dan rumusan masalah, kejelasan tujuan Kualitas penelitian yang akan dilakukan: Tinjauan pustaka, kekomprehensifan dan kedalam teori Ketepatan Metode Penelitian Hasil: Kemanfaatan peluang pengembangan kewirausahaan
Nilai 1-7 1-7
1-7 1-7 1-7
*Keterangan nilai: 1= Sangat tidak baik 7= Sangat baik
16
Lampiran 1. Halaman Sampul KATEGORI KOMPETISI Pra UTU AWARDS 2017
JUDUL MATERI
OLEH NAMA KETUA NAMA ANGGOTA
FAKULTAS UNIVERSITAS TEUKU UMAR BULAN DAN TAHUN
17
Lampiran 2. Format Halaman Pengesahan HALAMAN PENGESAHAN
Pra UTU AWARDS 2017
1. Judul Materi 2. Ketua Tim a. Nama Lengkap b. Jurusan/Prodi c. Alamat surat d. HP e. E-mail 3. Tema 4. Bidang Keilmuan 5. Anggota Tim No. 1 2
6. Lokasi 7. Waktu
: : : : : : : : : Nama
........................................................................................... ........................................................................................... ........................................................................................... ........................................................................................... ........................................................................................... ........................................................................................... ........................................................................................... ........................................................................................... ........................................................................................... Program Studi
Bidang Keahlian
: ........................................................................................... : ...........................................................................................
Menyetujui Fakultas............... Wakil Dekan 1
Ketua Tim
(...................................) NIP
(.................................) NIM
18