HEARTHSTONE – HEROES OF WARCRAFT REGULAMENTO GERAL A 42 CULTURAL COMUNICACAO LTDA - ME, torna público, aos que possam interessar, o regulamento do campeonato de “HEARTHSTONE – HEROES OF WARCRAFT”, a ser realizado entre os dias 11 e 12 de abril e 17 de maio de 2015, nos termos das diretrizes abaixo: I - DA PROMOÇÃO ARTIGO 1°: O campeonato de HEARTHSTONE – HEROES OF WARCRAFT será promovido pela 42 CULTURAL COMUNICACAO LTDA - ME. entre os dias 11 e 12 de abril e 17 de maio de 2015, em formato misto, com uma etapa on-line e uma etapa presencial. ARTIGO 2º: São objetivos do campeonato: promover o jogo HEARTHSTONE – HEROES OF WARCRAFT e a interatividade entre os players. II – DAS INSCRIÇÕES ARTIGO 3°: A inscrição para o campeonato estará aberta a partir do dia 06 de abril de 2015, encerrando-se no dia 09/04/2015. ARTIGO 4°: Para inscrever-se no campeonato o jogador deverá realizar o preenchimento da ficha de inscrição disponibilizada no site do evento (www.gamepolitan.com.br) com todos os dados verdadeiros. PARÁGRAFO PRIMEIRO: Não serão permitidas mais de uma inscrição. PARÁGRAFRO SEGUNDO: O BattleTag dos jogadores registrados devem ser idênticos ao do jogo. ARTIGO 5°: Ao se inscreverem para o torneio, todos os jogadores declaram que leram e concordam com o regulamento; se comprometem a estar presentes em todo o tempo da realização do torneio, inclusive para possíveis entrevistas/fotos/etc. pós-partida; concordam que seus dados podem ser compartilhados com parceiros da equipe organizadora e cedem seus direitos de imagem para fazer a divulgação das suas atividades; ARTIGO 6º: É proibida a inscrição de qualquer jogador menor de 10 (dez) anos. III - DAS REGRAS GERAIS ARTIGO 7°: O campeonato será dividido em formato misto, com uma classificatória on-line e um torneio presencial. Este último será realizado no evento “Gamepolitan – Festival de Jogos”, edição 2015, no Centro de Convenções do Estado da Bahia, cidade de Salvador. ARTIGO 8°: A classificatória on-line será no modelo Single Elimination (mata a mata), sendo todas as partidas em melhor de 5 (MD5), com 03 (três) classes diferentes para cada participante, sendo que os 08 (oito) melhores colocados garantirão direito à vaga para a etapa presencial do torneio. 42 Cultura e Comunicação. Avenida Tancredo Neves n. 1485, Edf. Esplanada Tower, sala 909 - Caminho das Árvores - Salvador - Bahia CEP: 41.820-021 | Tel (71) 3272-3589

ARTIGO 9°: A etapa presencial será realizada no modelo Single Elimination e nos mesmos moldes da etapa-online, sendo facultado a troca dos decks entre as etapas. ARTIGO 10: Os jogadores devem se dirigir aos organizadores e aos outros jogadores de maneira educada. IV – DA PROGRAMAÇÃO DO CAMPEONATO ARTIGO 11: A etapa on-line acontecerá nos dias 11 e 12 de abril de 2015, com previsão de início para às 14:00h do horário de Brasília. ARTIGO 12: É necessário que todos os jogadores façam o check-in com 01 (uma) hora de antecedência para o início do torneio. PARÁGRAFO ÚNICO: A não realização do check-in implicará em desclassificação. ARTIGO 13: A etapa presencial acontecerá no dia 17 de maio, dentro do evento Gamepolitan – Festiva de Jogos, edição 2015, com previsão de início para as 11:00h (horário local), devendo ser feito pelos jogadores o check-in no local indicado no evento entre 09:00h e 10:30h. ARTIGO 14: Os competidores com as credenciais terão acesso ao evento a partir das 9:00 horas. V – DA ETAPA ON-LINE ARTIGO 15: A etapa on-line será gerenciada pela plataforma de torneio X-Fire, sendo de total responsabilidade dos jogadores o conhecimento sobre o uso da plataforma. ARTIGO 16: A posição dos jogadores inscritos nas brackets da etapa on-line será aleatória. PARÁGRAFO ÚNICO: Poderá ser usado um critério de seed, em caso de necessidade, a critério da organização. ARTIGO 17: A etapa on-line classificará 08 (oito) jogadores que receberão como premiação o direito a participar da etapa presencial do campeonato, a ser realizada no Centro de Convenção do Estado da Bahia, na cidade de Salvador, no evento Gamepolitan – Festival de Jogos, edição 2015. ARTIGO 18: Toda a comunicação com a organização e com os outros jogadores deve ser feita através do RaidCall, canal 6388850. ARTIGO 19: O nome do jogador dentro do RaidCall deve ser o mesmo usado dentro do jogo para facilitar a identificação dos jogadores. ARTIGO 20: Os custos com viagens, passagens, transporte, alimentação, acomodação ou qualquer outro necessário à participação da etapa presencial, serão de exclusiva responsabilidade dos participantes, ficando a organização do evento isenta de qualquer delas. ARTIGO 21: A data limite para que os jogadores comprovem sua participação na etapa presencial é dia 27 de abril de 2015. 42 Cultura e Comunicação. Avenida Tancredo Neves n. 1485, Edf. Esplanada Tower, sala 909 - Caminho das Árvores - Salvador - Bahia CEP: 41.820-021 | Tel (71) 3272-3589

PARÁGRAFO PRIMEIRO: Caso o(os) jogador(s) convocado(os) nos termos do parágrafo anteriores não efetue(em) a confirmação de presença, caberá a equipe organizadora convidar novo(s) jogador(es), independente da ordem de classificação na etapa on-line ou realizar o torneio apenas com os jogadores confirmados, se entender como melhor. PARGÁGRAFO SEGUNDO: A comprovação de participação para a etapa presencial, no caso de competidores que residem fora da região metropolitana de Salvador, será realizada até a data limite acima estabelecida e se dará por meio de envio de cópia da passagem para a equipe organizadora do evento, qualquer que seja o meio de transporte, na data da realização do torneio, no seguinte e-mail: [email protected]. PARGÁGRAFO TERCEIRO: A comprovação de participação para a etapa presencial, no caso de competidores que residem na região metropolitana de Salvador, poderá se dar por meio da retirada de credenciais de competidor e assinatura do termo de compromisso, no escritório da 42 CULTURA E COMUNICAÇÃO LTDA - ME, localizado na Av. Tancredo Neves, 1485, Edf. Esplanada Trade Center, sala 909, Caminho das Árvores. PARGÁGRAFO QUARTO: A comprovação de participação para a etapa presencial, no caso de competidores que residem na região metropolitana de Salvador, poderá se dar por meio da retirada de credenciais de competidor e assinatura do termo de compromisso, no escritório da 42 CULTURA E COMUNICAÇÃO LTDA - ME, localizado na Av. Tancredo Neves, 1485, Edf. Esplanada Trade Center, sala 909, Caminho das Árvores. VI – ETAPA PRESENCIAL ARTIGO 22: A etapa presencial será realizada dentro do evento Gamepolitan – Festival de Jogos, edição de 2015, no Centro de Convenção do Estado da Bahia, na cidade de Salvador, no dia 17 de maio de 2015, e será usado sistema de seed baseado na posição dos jogadores na etapa on-line. VII – DAS REGRAS DO JOGO ARTIGO 23: Será utilizado no torneio o jogo HEARTHSTONE – HEROES OF WARCRAFT na sua última versão disponível para o jogo até na data de realização do torneio. ARTIGO 24: Cada jogador precisa ter uma conta pessoal da Battle.net, com o jogo completo, com pelo menos 03 (três) decks de classes diferentes e a conta deverá estar registrada no nome da pessoa que está participando do torneio. ARTIGO 25: Todos os jogos ocorrerão no servidor americano. ARTIGO 26: Antes de cada partida o jogador deve informar à equipe organizadora qual deck vai usar. PARÁGRAFO PRIMEIRO: Não é permitido modificar o deck após o começo da etapa. PARÁGRAFO SEGUNDO: Cada jogador deverá escolher 01 (uma) classe e 01 (um) deck para o primeiro jogo. PARÁGRAFO TERCEIRO: O vencedor deve continuar usando a classe e o deck vencedor até perder um jogo, quando deverá escolher uma outra classe e um outro deck. 42 Cultura e Comunicação. Avenida Tancredo Neves n. 1485, Edf. Esplanada Tower, sala 909 - Caminho das Árvores - Salvador - Bahia CEP: 41.820-021 | Tel (71) 3272-3589

PARÁGRAFO QUARTO: Aquele que perder um jogo com um determinado deck não poderá mais utilizá-lo até o final da rodada. PARÁGRAFO QUINTO: O primeiro jogador a vencer um total de 03 (três) jogos será considerado o vencedor da rodada. ARTIGO 27: Não é permitido a utilização de softwares de terceiros. ARTIGO 28: Não é permitido minimizar o jogo durante uma partida. ARTIGO 29: É proibida a comunicação dos jogadores com o público durante os jogos. ARTIFGO 30: Nenhuma função de Macro em teclados e/ou mouses são permitidos durante as partidas do torneio. ARTIGO 31: Não é permitido aos participantes atrapalharem seu oponente com qualquer tipo de contato físico e/ou verbal. ARTIGO 32: Nenhum tipo de Bug ou Cheat é permitido em qualquer partida do torneio. ARTIGO 33: Nenhum espectador é permitido em nenhum dos jogos do campeonato, a menos que seja um “Streammer” autorizado ou um administrador. PARÁGRAFO ÚNICO: “Streams” devem adicionar um mínimo de 05 (cinco) minutos de delay nas suas transmissões, sendo proibido aos jogadores assistirem ou escutarem “streams” do torneio enquanto jogam. ARTIGO 34: Caso o jogo termine com os dois jogadores perdendo simultaneamente, resultando em empate, nenhum dos dois ganhará ponto de vitória e a partida continua com cada jogador usando a mesma classe e deck que foi usada no jogo empatado. ARTIGO 35: Durante as partidas, os jogadores serão penalizados nos seguintes casos: I - Se um dos participantes sair da sala de partida ou cancelar o “Desafio para Jogo”, ou sair do cliente de HEARTHSTONE por qualquer motivo, após a primeira partida começar, tal fato será considerada como desistência e o seu oponente será considerado o vencedor da partida; II - Se o participante deixar o jogo por qualquer motivo quando as mãos iniciais forem dadas pelo cliente do jogo de HEARTHSTONE, tal fato será considerado como desistência, concedendo um ponto de vitória ao oponente; III - Se um participante selecionar um deck de uma classe já eliminado pelo seu oponente, o jogo será considerado como perdido; IV - Se um jogador venceu um jogo em uma partida e escolher um deck de uma classe diferente no jogo seguinte, o jogo será considerado como perdido, mas a nova classe selecionada não será eliminada; V - É terminantemente proibido o uso de linguagem vulgar durante a partida. Caso aconteça a organização irá adverti-lo e no caso de reincidência será punido com derrota do jogo atual. 42 Cultura e Comunicação. Avenida Tancredo Neves n. 1485, Edf. Esplanada Tower, sala 909 - Caminho das Árvores - Salvador - Bahia CEP: 41.820-021 | Tel (71) 3272-3589

ARTIGO 36: Caso o jogador se atrase para o início de sua primeira partida, até um máximo de 15 (quinze) minutos, o mesmo será penalizado com a derrota no primeiro jogo. Caso se atrase em novos 05 (cinco) minutos, será penalizado com derrota no segundo jogo. Subsequentemente, um novo atraso de mais 05 (cinco) minutos resultará em nova derrota e o mesmo perderá a rodada para o adversário. PARÁGRAFO PRIMEIRO: Os jogadores têm o direito a uma pausa de 3 minutos entre os jogos. PARÁGRAFO SEGUNDO: Os administradores se reservam no direito de mudar esses tempos se as circunstâncias assim o exigirem ou permitirem. VIII – DOS MOTIVOS DE INDEFERIMENTO DE INSCRIÇÃO ARTIGO 37: Estará sujeito ao indeferimento da inscrição: I – O jogador que não preencher corretamente a ficha cadastral ou nele informar dados não verdadeiros; II – O jogador menor de 10 (dez) anos; ARTIGO 38: Não serão permitidas mais de uma inscrição. IX – DA DESCLASSIFICAÇÃO E DAS PENALIDADES ARTIGO 39: A infração deste regulamento por qualquer jogador resultará na imediata desclassificação, salvo por motivo justificável, a ser analisada pela organização do evento. ARTIGO 40: Qualquer evidência de compra de resultados desqualificará o participante do torneio. ARTIGO 41: Caso um participante aja em conluio com outro objetivando afetar os resultados do torneio todos os envolvidos serão desclassificados. ARTIGO 42: Não é permitido ao participantes atrapalhar seu oponente com qualquer tipo de contato físico e/ou verbal, sob penda de ser desclassificado da competição. ARTIGO 43: Nenhum tipo de Bug ou Cheat é permitido em qualquer partida do torneio. Seu uso resultará na desclassificação do infrator. ARTIGO 44: Caso seja identificada a alteração ou o uso de um deck não cadastrado, o participante será punido com desclassificação do torneio. ARTIGO 45: O jogador menor de 10 (dez) anos será desclassificado. ARTIGO 46: O jogador que não realizar o check-in, seja na etapa on-line, seja na etapa presencial, será desclassificado. ARTIGO 47: Atitudes ofensivas contra a organização do evento, outros jogadores, patrocinadores ou contra terceiros ensejará a desclassificação do jogador. 42 Cultura e Comunicação. Avenida Tancredo Neves n. 1485, Edf. Esplanada Tower, sala 909 - Caminho das Árvores - Salvador - Bahia CEP: 41.820-021 | Tel (71) 3272-3589

ARTIGO 48: Caso seja detectado que um jogador esteja sabotando os jogos de alguma maneira, o mesmo será desclassificado e o jogador ficará proibido de participar dos campeonatos de HEARTHSTONE organizados pela 42 CULTURA E COMUNICAÇÃO LTDA - ME pelos próximos 02 (dois) anos. ARTIGO 49: Caso um jogador venha ser detectado com dupla inscrição, o mesmo será punido com a desclassificação de ambas inscrições e ficará proibido de participar dos campeonatos de HEARTHSTONE organizados pela 42 CULTURA E COMUNICAÇÃO LTDA. - ME nos próximos 2 anos. ARTIGO 50: Caso seja detectado que um jogador não inscrito esteja jogando, mesmo que logado na conta de um jogador inscrito, este será desqualificado e todos os jogadores envolvidos estarão proibidos de participar dos cameponatos de HEARTHSTONE organizados pela 42 CULTURA E COMUNICAÇÃO LTDA - ME pelos próximos 2 anos. ARTIGO 51: A organização do evento resguarda-se a aplicar qualquer outra penalidade não prevista neste regulamento, após criteriosa análise. X – DAS DISPOSIÇÕES FINAIS ARTIGO 52: Qualquer comportamento racista ou preconceituoso não será permitido e será punido com o banimento permanente da equipe e de todos os seus membros de todas as atividades realizadas pela 42 CULTURA E COMUNICAÇÃO LTDA. – ME. ARTIGO 53: É de responsabilidade dos jogadores comprovar qualquer atitude negativa e irregularidade nos jogos através de “PrintScreen”, facilitando a análise da equipe organizadora. ARTIGO 54: Na etapa presencial, os competidores terão direito a utilizar seus periféricos pessoais (mouse e teclado USBs). É de total reponsabilidade dos jogadores a instalação de todos os drivers e softwares necessários à sua utilização no período do check-in. Aqueles que optarem por utilizar os periféricos disponibilizados pela organização do evento não poderão reclamar da sua qualidade/funcionalidade. PARÁGRAFO ÚNICO: É obrigatório o uso de abafador de som fornecido pelo evento. Poderão ser usados fones de ouvido por baixo do abafador. ARTIGO 55: As regras podem ser alteradas a qualquer momento, sem aviso prévio, e estarão sempre disponíveis em sua ultima versão para consulta pelos participantes a qualquer momento no site do evento (www.gamepolitan.com.br). ARTIGO 56: As decisões da equipe organizadora visam sempre o bom andamento da competição, portanto os competidores se comprometem a não questionar as decisões da organização. ARTIGO 57: Se um jogador deseja fazer alguma reclamação ou fazer alguma objeção em relação a um resultado de determinado jogo, ele deve entrar em contato com algum administrador antes do início da próxima partida. ARTIGO 58: Em casos fortuitos e/ou de força maior, a equipe organizadora se reserva ao direito de alterar as regras, bem como os horários das partidas caso seja necessário, com o intuito de manter o bom andamento do torneio. ARTIGO 59: No caso de qualquer situação não citada neste regulamento a equipe organizadora decidirá de forma soberana. 42 Cultura e Comunicação. Avenida Tancredo Neves n. 1485, Edf. Esplanada Tower, sala 909 - Caminho das Árvores - Salvador - Bahia CEP: 41.820-021 | Tel (71) 3272-3589

ARTIGO 60: Os organizadores sempre tem a palavra final em todos os casos de problemas, quebra de regras ou discussões que possam surgir. ARTIGO 61: No caso de dúvidas sobre este regulamento, realização ou premiação, o jogador deverá entrar em contato com a equipe organizador através do email: [email protected]. ARTIGO 62: A premiação será divulgada no site do evento (www.gamepolitan.com.br).

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